Saya seorang desainer dan pengembang UI dan telah merancang situs web selama 10 tahun terakhir. Saya ingin masuk ke desain pengalaman pengguna. Saya tahu cara melakukan desain, tetapi saya ketinggalan terminologi dan hal-hal teknis di bidang pengalaman pengguna.
Jadi, bagaimana cara saya mendapatkan keterampilan dan pola pikir yang diperlukan untuk menjadi Desainer Pengalaman Pengguna?
Saya menyewa orang UX baru tahun lalu, keluar dari sekolah. Beberapa hal penting dari UX inspirasional (imho) saya berbicara dengannya:
Semoga berhasil. Semoga tips ini membantu.
Hanya ada satu cara untuk menjadi sesuatu: mulailah melakukannya. Mulailah mendesain pengalaman pengguna dan di sepanjang jalan Anda akan mempelajari "terminologi dan hal-hal teknis", meskipun saya harus berdebat bahwa hal itu sangat tidak relevan dalam skema besar hal.
Sebagai tambahan untuk jawaban Glen saya katakan: baca buku. Anda mungkin menemukan sesuatu yang berguna di sini: http://www.uxbooth.com/blog/user-experience-books-for-beginners/
Yah tentu saja berkeliaran di UX Stack Exchange dan berpartisipasi aktif dalam diskusi adalah cara yang bagus untuk belajar.
Dapatkah saya juga merekomendasikan kursus online gratis yang datang ke web Oktober ini. Alan Dix adalah penulis bersama salah satu buku teks Interaksi Komputer Manusia terbaik. Pada bulan Oktober ia akan menjalankan kursus HCI online gratis - Alan adalah guru yang luar biasa dengan banyak pengalaman konsultasi praktis. Saya tidak ragu itu akan menjadi sumber yang bagus untuk semua yang terlibat.
Saya juga menyarankan untuk keluar ke sana dan melakukan beberapa proyek dapat menjadi rute yang sangat cepat untuk belajar. Hanya dengan berlatih kita dapat benar-benar memahami seluk beluk masalah ini. Sebagian besar program HCI Sarjana Universitas sekarang sepenuhnya berbasis proyek karena ini adalah satu-satunya cara untuk mempelajari keterampilan ini. Pertanyaannya adalah bagaimana Anda mendapatkan proyek pertama Anda? Saya menyarankan menawarkan bantuan pada proyek open source adalah cara yang bagus untuk memulai.
Ketika saya pertama kali memulai konsultasi malarky ini saya juga memiliki banyak kesuksesan pada (dan istirahat besar) pada odesk . Melalui ini saya belajar cara menggunakan Axure dan Balsamiq. Dan saya melakukan proyek seluler pertama saya. Ini merupakan cara yang bagus untuk membangun portofolio. Ada banyak orang di luar sana yang mencari bantuan dengan pekerjaan desain mereka. Sebagian besar dari itu dapat Anda lakukan berdasarkan pada bacaan cepat "Jangan membuatku berpikir" - dengan asumsi bahwa Anda memiliki sedikit kecerdasan.
Seperti yang dikatakan Steve Krug sendiri, "ini bukan ilmu roket" - pergilah ke sana dan lakukan beberapa (DAN jangan lupa untuk melakukan beberapa pengujian pengguna).
Semoga berhasil.
Sebagai seseorang yang pindah dari bidang pengembangan perangkat lunak (saya melakukan penyimpanan datawarehous dan manajemen basis data) ke UX, berikut adalah hal-hal yang saya lakukan dengan benar (dan salah)
20 blog UX untuk dipertimbangkan
Seperti yang dikatakan orang lain juga coba baca di beberapa buku UX terkenal untuk mendapatkan pemahaman teoritis tentang subjek
Buku Antarmuka Pengguna yang Harus Dibaca?
Desainer Pengalaman Pengguna, berbeda dengan orang-orang yang memprogram antarmuka pengguna, adalah seluruh kelas profesional dengan hak mereka sendiri. Mereka mungkin atau mungkin bukan programmer.
Jika Anda benar-benar ingin masuk ke bisnis dengan benar, Anda mungkin perlu mendapatkan pelatihan tambahan jika Anda ingin masuk ke bidang ini sebagai profesional penuh waktu - semacam gelar kemungkinan besar merupakan persyaratan minimum. Jika menurut Anda ini terlalu ketat, bayangkan perasaan Anda jika seseorang dengan gelar Desain Antarmuka Pengguna menganggap mereka memenuhi syarat untuk membuat kode antarmuka itu karena mereka telah membaca satu buku tentang pemrograman.
Karena itu, jika Anda ingin menjadi seorang programmer dengan minat yang tinggi pada antarmuka pengguna, ada banyak buku yang akan mengajarkan Anda tentang hal ini.